ポケGO開発責任者、社会現象化は想定外「こんなことになるとは思わなかった」
インタビューに応じる野村達雄氏
米ナイアンティックで「ポケモンGO」の開発リーダーを務める野村達雄氏に聞いた。
--社会現象になった
「こんなことになるとは思わなかった。老若男女が遊べるように、できるだけシンプルなゲームにしたつもりだ。ゲームを通じて親子や、世代間のコミュニケーションが生まれたのは本当によかった」
--課金の方針は
「一部の利用者に負担を強いる方式を取らず、『薄く広く』と考えている。(店舗などをゲーム上の拠点に設定する)スポンサー企業と組むことで、利用者の負担を抑えられた」
--今後の課題は
「いろいろな機能を追加したことで、動きが少しずつ遅くなるなどの影響が出た。安定性を向上させることに注力したい。一方で、利用者同士でポケモンを交換するなどの機能もいずれは実現し、利用者の声に応えていく」
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