
「JAEPO×闘会議2017」の会場。出展社のブースではさまざまなアトラクションが展開された【拡大】
一方、闘会議では「闘会議GPバトルアリーナ」や「ゲーム実況者エリア」「レトロゲームエリア」など、24の団体・企業がブースを出展。さまざまなゲームをテーマに、来場者によるゲームバトルなどが繰り広げられた。セガゲームスの「熱っ!セガアプリブース」ではステージ上で「COJポケット 闘会議カップ決勝大会」など、同社のスマホゲームを使ったゲーム大会を実施。その様子はニコニコ生放送で中継された。
期間中は、連日大型イベントが開催されるなか、3日間で6万8459人が来場。ネット来場者数は412万6180人に上る盛況を見せた。