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なぜ?ゲーム世界のリアル化が加速 人気作品でもヒット連発は限界
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昨年ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)に設けられた「モンスターハンター」のコーナー。キャラクターの等身大人形が公開された
2013.4.24 12:00
更新
なぜ?ゲーム世界のリアル化が加速 人気作品でもヒット連発は限界
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