「リアルでは不可能な演出」「可愛く見えるキャラとは」 ゲーム各社が見るVRの可能性 (3/4ページ)

「初音ミクVRフューチャーライブ」を紹介する林誠司氏(右)
「初音ミクVRフューチャーライブ」を紹介する林誠司氏(右)【拡大】

  • 身近に女の子がいる生活を体感できる「サマーレッスン」
  • 「特撮体感VR 大怪獣カプドン」を紹介する伊集院勝氏(左端)

 VRには課題もある。伊集院氏は、「いろいろなタイトルを作りたいが、ノウハウや技術が足りないことを痛感している」とのこと。「新しい遊びを作りたいと思っているが、それを実現するための仕組みが作れない」。ただ、技術が先行してもアイデアがなければ意味はない。経験から蓄積したアイデアを形にするため、さまざまな技術を模索していくことになりそうだ。

 林氏は、「いかに臨場感を高めようとしても、空気感をどこまで表現できるか」に課題を抱えているという。「それを補うために、VRライブ空間でしかできないものを作る」とも。リアルとバーチャルの融合によって、新しいエンターテイメントを作る気概を見せていた。

 「ノウハウが発展途上」であることを挙げた玉置氏。「描画や演算の仕組みはゲーム用に作られている。VRならこの処理はいらない、ということもあるかもしれない。ゲームを作るために用意されているものから、VRを作るためのものにカスタマイズしていく必要がある」と話し、これまでの経験や蓄積を変える必要性を訴えた。

「となりでモブの人たちがライトを振っている。そこにいずれ…」