eスポーツの収益モデルについて、SANKOの鈴木社長は「モータースポーツに近い形になる」と語る。プロ選手の活躍に刺激されてファン層が拡大すれば、モータースポーツでタイヤやエンジン部品などの周辺産業が活性化したように、ゲームメーカーだけでなくパソコンやデバイス、飲食などの業界が潤うというのだ。
4月に発足したばかりの一般社団法人「日本eスポーツ協会」は10月下旬、記者説明会を行い、来年3月に第1回の日本eスポーツ選手権大会を開催すると発表。今後は、選手の育成やeスポーツの地位向上を目指すという。今回の協会設立がeスポーツ普及の起爆剤となるか注目されている。(鈴木正行)